Le Studio : mannequins et photos par IA
Comment créer un mannequin, générer des photos de vos produits avec lui ou une photo principale, faire des vidéos — de cinq secondes ou jusqu'à 30, avec un scénario écrit par l'IA —, réviser les propositions, et quelle étiquette portent les images générées par Bruxel.
Ce tutoriel a une vidéo dans d'autres langues : en espagnol · en anglais
Ce qu'est le Studio
Le Studio génère des photos de vos produits à partir de vos photos réelles. Il part toujours de ce que vous avez déjà : il n'invente pas un produit, il le met en scène.
- Mannequins : des personnes fictives que vous créez une fois à partir d'un casting et réutilisez dans autant de photos que vous voulez.
- Photos avec mannequin : votre produit entre les mains de ce mannequin, à partir d'une à trois photos réelles du produit.
- Photo principale : une version studio, sans personne, dérivée d'une photo réelle. C'est la seule qui peut devenir l'image principale du produit.
Créer un mannequin
Dans Générer → Mannequins, un administrateur décrit le mannequin par casting : genre, âge apparent, origines, morphologie, carnation, couleur des yeux, taches de rousseur et grains de beauté, cheveux, pilosité faciale et maquillage et look, plus jusqu'à deux cents caractères de détails. Chaque champ porte un « ? » qui explique ce qu'il contrôle, et Origines et Maquillage et look décrivent l'option choisie. Bruxel génère une séance de cinq vues (visage de face, trois quarts, profil, mi-corps et corps entier) pour que vous examiniez visage et mains tranquillement.
- La première proposition est générée à la création du mannequin. Si elle ne vous convainc pas, vous pouvez en demander jusqu'à deux nouvelles sans frais ; la précédente est conservée jusqu'à l'arrivée de la nouvelle.
- « Accepter ce mannequin » le rend prêt pour les photos. Jusque-là, il n'apparaît sur aucune fiche produit.
- Archiver le retire de la liste sans supprimer les photos déjà générées avec lui. Votre organisation peut avoir jusqu'à 20 mannequins actifs et en créer jusqu'à cinq par jour.
- Les cinq vues du mannequin n'apparaissent ni dans la bibliothèque d'images ni dans le sélecteur de la fiche : elles sont l'identité du mannequin, pas des photos de produit.
Photos avec mannequin
Sur la fiche produit, sous ses images, se trouve la « Séance photo ». Vous choisissez un mannequin prêt, une à trois photos réelles du produit comme référence et, si vous voulez, une indication de mille caractères au plus (« tient le rouge à lèvres près du visage »). Vous pouvez demander une ou deux propositions par séance.
- Meilleures sont vos photos réelles, plus l'emballage sera fidèle. Les références ne peuvent être que des photos réelles de ce produit ; une photo générée ne peut pas servir de référence.
- Une séance prend généralement moins d'une minute. Vous pouvez quitter la page : nous vous prévenons dans la cloche quand elle est prête ou si elle a échoué.
- Vérifiez les mains et le petit texte de l'emballage avant d'enregistrer : c'est là que les erreurs sont les plus fréquentes.
- Si vous vendez des vêtements, choisissez « Vêtement : le mannequin le porte » au-dessus des photos de référence : le mannequin porte le vêtement au lieu de le tenir, et la fidélité se concentre sur le tissu, l'imprimé, la coupe et la longueur. La fiche le présélectionne quand le nom, la catégorie ou un attribut de taille le révèlent, et retient votre dernier choix pour ce produit. Lunettes, sacs, bijoux et chaussures vont dans « Produit » avec l'indication « le porte ».
- Choisissez l'expression du mannequin pour chaque photo — naturelle, souriante, rieuse, neutre, sérieuse ou espiègle — avec les visages au-dessus de l'indication ; en Vidéo, ils apparaissent quand la première image contient le mannequin. Les cinq vues du mannequin sont générées neutres à dessein : elles ancrent son identité, et le visage de chaque photo se décide au moment de la générer.
Une photo avec mannequin ne peut pas être l'image principale du produit. La principale naît toujours d'une photo réelle ; c'est à cela que sert l'onglet « Photo principale ».
Vêtement : que le mannequin le porte
Au-dessus des photos de référence, deux options : « Produit », où le mannequin tient ou utilise ce que vous vendez, et « Vêtement », où il le porte. Bruxel présélectionne la bonne quand le nom, la catégorie ou un attribut de taille le révèlent, et retient votre dernier choix pour ce produit ; la décision reste la vôtre.
- En « Vêtement », la fidélité se concentre sur le tissu, l'imprimé, la coupe, la longueur, l'encolure et les manches. Si quelqu'un d'autre porte le vêtement sur votre photo, aucun souci : seul le vêtement est repris.
- Lunettes, sacs, bijoux, montres, casquettes et chaussures vont dans « Produit », avec une indication du type « le porte ». Ce sont des accessoires, pas des vêtements, et ils rendent mieux ainsi.
- La photo est en pied, dans la scène et avec l'expression demandées. Elle prend un peu plus de temps qu'une photo normale, car elle se construit en deux étapes : d'abord le mannequin dans la scène, ensuite le vêtement par-dessus.
- Un vêtement par photo. Pour une tenue — un haut et un pantalon, par exemple — générez une photo par vêtement, ou utilisez une photo réelle où la tenue est déjà complète.
L'expression du mannequin
Chaque photo choisit son expression avec les visages au-dessus de l'indication : naturelle, souriante, rieuse, neutre, sérieuse ou espiègle. Elle s'ouvre sur « naturelle », un sourire léger.
- Les cinq vues du mannequin sont générées neutres à dessein : elles ancrent son identité, ce qui fait qu'il s'agit de la même personne sur toutes vos photos. Le visage de chaque photo se décide au moment de la générer, pas à la création du mannequin.
- En Vidéo, les visages apparaissent quand la première image choisie contient le mannequin. Si l'image est une photo de produit sans personne, il n'y a pas de visage à diriger.
- En lot, l'expression se choisit une fois et s'applique à toute la série.
Coiffure, maquillage et tenue de chaque photo
Sous les frimousses il y a trois listes : Coiffure, Maquillage et Tenue. Elles ne changent que cette photo, pas le mannequin. Elles s'ouvrent sur « Comme son mannequin », qui reprend ce que vous avez choisi à la création.
- Son visage, la longueur, la couleur et la texture de ses cheveux et sa morphologie ne changent jamais : c'est son identité. La coiffure dit comment ces mêmes cheveux sont portés.
- En Vêtements, pas de tenue à choisir : le vêtement de votre produit EST la tenue. Vous pouvez tout de même changer sa coiffure et son maquillage.
- La vidéo n'a pas ces listes. Le clip anime une image dont la coiffure et la tenue sont déjà décidées ; choisissez-les sur la photo qui servira de première image.
- En lot, on les choisit une fois et elles s'appliquent à toute la série, comme l'expression.
Photo principale
Vous choisissez une seule photo réelle et Bruxel génère sa version studio : fond propre, sans personne ni mains. C'est la seule proposition qui offre « Utiliser comme photo principale » ; en l'utilisant, la photo réelle qui était principale passe à la galerie.
Vidéo
Dans l'onglet « Vidéo » de la séance photo, vous choisissez une image du produit — réelle, ou générée et déjà enregistrée — comme première image, et vous décrivez le mouvement avec l'une des idées proposées ou avec vos mots. Le clip dure cinq secondes, vertical pour les stories ou carré pour le fil.
- Elle coûte 50 crédits, réservés à l'envoi et remboursés si la vidéo échoue, est annulée ou ne se termine pas en 24 heures.
- Elle prend entre une et cinq minutes. Vous pouvez quitter la page : nous vous prévenons dans la cloche.
- La vidéo ne porte pas l'étiquette intégrée des photos (les formats vidéo ne la prennent pas encore en charge). Dans l'application elle est déclarée comme créée avec l'IA et, si elle part d'une image avec mannequin, elle hérite de la marque de personne synthétique.
- Pour les vêtements, le même interrupteur dans l'onglet Vidéo change les idées de mouvement (tourner lentement, marcher vers la caméra) et veille à ce que le vêtement ne change pas d'une image à l'autre. Le chemin : photo avec le vêtement porté → Enregistrer → Vidéo avec cette image comme première image.
- Le mannequin de la vidéo ne se choisit pas dans l'onglet : le clip l'hérite de l'image de départ. Pour une vidéo avec votre mannequin, générez d'abord une photo avec lui dans « Photos avec mannequin », enregistrez-la dans le produit et choisissez-la comme première image. Si vous avez un mannequin prêt et qu'aucune image enregistrée ne le montre encore, l'onglet vous le dit et vous propose le raccourci.
Vidéo longue : jusqu'à 30 secondes
À côté de « Vidéo » se trouve un onglet « Vidéo longue ». Elle part elle aussi d'une image déjà enregistrée dans le produit, mais le clip dure entre 10 et 30 secondes, peut avoir du son et il est généré par un autre moteur. C'est l'onglet pour une publicité ; celui de cinq secondes, pour un détail en boucle.
- Vous choisissez la durée — 10, 15, 20 ou 30 secondes — et la qualité. Le prix va à la seconde et monte avec la qualité : chaque durée affiche déjà son total, et le bouton le répète avant de générer. Les chiffres sont dans « Ce que ça coûte », plus bas.
- Le 480p sert à réviser l'idée : le même plan coûte moitié prix. Le 720p est celui que l'on publie.
- Le son généré est une ambiance et des effets. Il n'y a de voix que si vous demandez le scénario par IA et que ce scénario écrit du dialogue, dans la langue dans laquelle vous utilisez Bruxel. Avec « Sans son », le clip est muet et le scénario n'écrit pas de dialogue non plus.
- Cela prend plusieurs minutes, parfois plus de dix. Vous pouvez quitter la page : nous vous prévenons dans la cloche quand elle est prête.
- Votre organisation a six tentatives de vidéo longue par jour, et c'est la tentative qui compte, pas le clip : si l'une échoue, nous vous remboursons les crédits, mais cette tentative est déjà consommée. Quand vous ne pouvez plus faire d'autre vidéo aujourd'hui, c'est ce plafond : l'onglet vous arrête avec un message de trop de demandes et une longue attente en secondes. Celle de cinq secondes a son propre compte, à part.
- Le clip terminé arrive comme une proposition, comme une photo : il faut appuyer sur « Enregistrer dans le produit » pour qu'il reste sur la fiche. Et comme toute proposition, elle a été facturée à la génération : si elle réussit mais ne vous plaît pas, les crédits ne reviennent pas. À ce prix, mieux vaut tester l'idée en 480p.
- L'interrupteur « Produit » / « Vêtement » du haut s'applique aussi ici : en Vêtement, le mouvement et la fidélité veillent sur le vêtement.
Votre mannequin dans une vidéo longue : la vidéo plan par plan
Le moteur des clips longs refuse les visages : la case « Faire apparaître votre mannequin dans les plans » a donc été retirée. Pour une vidéo longue avec votre mannequin, choisissez comme première image une photo où il apparaît — générez-la dans « Photos avec mannequin » et enregistrez-la sur le produit — : le clip se construit plan par plan avec un moteur qui l'accepte.
- Le premier plan part de votre photo, chacun des suivants part de la dernière image du précédent et le dernier se termine sur votre photo : la vidéo s'enchaîne sans sauts et se termine sur la pose que vous avez choisie.
- Elle est facturée à la seconde, comme la vidéo longue. Le panneau vous indique combien de plans elle compte et combien de crédits elle coûte avant de générer.
- Le cadrage se choisit comme pour la vidéo courte : vertical pour les stories ou carré pour le fil. Elle ne prend ni images supplémentaires du produit ni image finale.
- Elle prend plusieurs minutes : chaque plan est généré, puis ils sont assemblés. Vous pouvez quitter la page ; nous vous prévenons dans la cloche.
- Le scénario avec l'IA fonctionne ici aussi : il écrit un plan par clip, sans citer de références.
C'est l'IA qui écrit le scénario
Dans la vidéo longue, « Écrire le scénario avec l'IA » montre votre première image à Claude et vous renvoie, plan par plan, ce qui va se passer dans le clip : à quelle seconde, avec quel mouvement de caméra et ce qu'on entend. Cela coûte 3 crédits, facturés seulement si le scénario aboutit.
- Avant de le demander, vous choisissez où il sera publié — cela change le rythme et l'accroche — et, si vous voulez, vous écrivez en une ligne ce que vous voulez montrer. Cette ligne est facultative.
- N'y nommez pas le réseau social. Le filtre qui empêche de demander des personnes réelles réagit aussi à « tiktok » ou « instagram » et refuse la demande sans vous facturer. C'est à cela que sert le sélecteur du dessus.
- De chaque plan, vous pouvez réécrire « Ce qui se passe », et les temps et la caméra sont figés. Mais attention : modifier les cartes ne change pas le clip. Ce qui part vers le moteur, c'est le texte du dessous, dans « Voir le texte reçu par le modèle vidéo » : ouvrez-le et modifiez-le là. À la génération, nous y ajoutons par-dessus nos règles — la fidélité du produit et le fait que toute personne est fictive —, et celles-là ne s'enlèvent pas.
- Modifier ne coûte rien. Demander un autre scénario refacture les 3 crédits. En revenant sur la fiche, on récupère le scénario du dernier clip que vous avez réellement généré : si vous en écrivez un et partez sans générer, celui-là est perdu.
- Demandez le scénario avec la durée et le mode déjà choisis : si vous changez ensuite la durée ou la qualité, le scénario ne se réécrit pas tout seul et ses plans comptent toujours les secondes d'avant. Il y a 60 scénarios par jour et par organisation, de quoi largement le redemander.
Objet 3D : le produit peut être pivoté et vu chez vous
Le Studio peut construire un modèle 3D de votre produit à partir de ses photos réelles : le client le fait pivoter, zoome et, depuis son téléphone, le voit à taille réelle chez lui en réalité augmentée. Il se trouve dans l'onglet « Objet 3D » de la séance photo, à côté des autres.
- Choisissez de 1 à 4 photos réelles du MÊME produit, sous des angles différents. La première que vous cochez est la face avant : c'est celle que le générateur utilise comme référence principale. Plus il y a d'angles, meilleur est le résultat.
- Cela coûte 75 crédits par objet, quel que soit le nombre de photos. Cela prend de 2 à 10 minutes ; vous pouvez quitter la page, nous vous préviendrons dans la cloche.
- Cela occupe environ 30 Mo de votre espace : le modèle et sa version iPhone sont enregistrés, plus la vignette.
- Un produit n'a qu'un seul objet 3D. Si vous en enregistrez un nouveau, le précédent est délié et reste dans votre bibliothèque.
- Vous pouvez générer jusqu'à 20 objets 3D par jour.
Enregistrer ou écarter
Les propositions apparaissent dans la même section, sous « Propositions de vos séances », et vivent déjà dans votre bibliothèque à leur arrivée. En haut, ce qu'il reste à décider — de toutes vos séances, avec une étiquette qui dit de laquelle chacune vient — et ce qui est déjà enregistré ou écarté se replie dans « Voir les précédentes ». Chaque proposition offre deux actions :
- Enregistrer dans le produit (ou Utiliser comme photo principale) : la lie à la fiche. C'est toujours la même image de la bibliothèque, pas une copie.
- Écarter : l'envoie à la corbeille d'Images, où vous pouvez la restaurer pendant 30 jours.
- Le coût correspond à la génération. Enregistrer ou écarter ne coûte rien, et écarter ne rembourse pas de crédits.
Ce que ça coûte
| Quoi | Crédits | Note |
|---|---|---|
| Créer un mannequin | 100, une seule fois | Inclut la séance de cinq vues et jusqu'à deux nouvelles propositions |
| Photo avec mannequin | 10 par proposition | Une séance de deux propositions coûte 20 |
| Photo principale | 5 | Une proposition par séance |
| Vidéo de cinq secondes | 50 | Un clip par séance ; remboursé en cas d'échec |
| Vidéo longue | 10 par seconde en 480p · 20 en 720p | 30 secondes en 720p font 600 crédits ; le bouton indique le total |
| Scénario par IA | 3 | Seulement si le scénario aboutit ; le modifier ne coûte rien |
| Objet 3D | 75 crédits | Par objet, quel que soit le nombre de photos. |
Le prix s'affiche sur le bouton avant de générer et est facturé à l'envoi de la séance. Si la séance échoue, est annulée ou refusée, les crédits sont remboursés. Les dépenses du Studio comptent dans le plafond de dépenses par période de votre organisation, comme les descriptions. Avant de générer, le panneau vous dit combien d'espace les photos occuperont et combien il vous reste ; si elles ne tiennent pas, vous le savez avant toute facturation.
L'étiquette « Créée avec l'IA »
Toute image générée par Bruxel est déclarée comme générée. Vous le verrez à deux endroits, et le fichier le porte en lui :
- Dans l'application : le badge « Créée avec l'IA » sur la fiche, sur les propositions et dans Images, où vous pouvez aussi filtrer « Générées avec l'IA ».
- Dans le fichier original : des métadonnées intégrées avec le type de source numérique qui identifie le contenu généré par IA et, quand un mannequin apparaît, la marque indiquant qu'il contient une personne synthétique. Ce sont les données qu'Amazon et Google exigent pour ce type de contenu.
Qui peut faire quoi
- Créer, accepter, demander une autre proposition ou archiver un mannequin : administrateurs et propriétaires. C'est une décision de marque, comme la voix.
- Générer les photos d'un produit, les garder ou les écarter : rôle opérateur ou plus. Générer dépense des crédits, et l'éditeur est justement le rôle qui ne dépense pas.
Quand quelque chose ne colle pas
Les messages du Studio disent toujours si vous avez été facturé ou non. Les plus courants :
| Ce que vous voyez | Ce que c'est en général | Que faire |
|---|---|---|
| « Mannequins » n'apparaît pas dans le menu, ni la « Séance photo » sur la fiche | Le Studio n'est pas actif sur votre compte | Écrivez-nous depuis Aide → Contacter le support |
| « Téléversez au moins une photo réelle du produit » | La séance a besoin de photos réelles de ce produit | Téléversez-les dans « Images du produit » et revenez à la séance |
| « Vous n'avez pas encore de mannequin prêt » | Aucun mannequin n'est accepté | Un administrateur en crée un ou accepte une proposition en attente |
| « Impossible de générer » | Le fournisseur a échoué sur cette séance, ou l'image choisie ne lui convenait pas : une vidéo a besoin d'une première image d'au moins 300×300 px (une vignette de 225×225 est refusée), et certains moteurs vidéo n'acceptent pas non plus une image où l'on voit un visage | Si l'image était le problème, choisissez-en une autre — pour le clip long, une du produit sans personne — ou téléversez une photo plus grande ; sinon réessayez et, si cela se répète, écrivez-nous. Dans les deux cas, les crédits reviennent |
| « L'indication a été refusée » | L'indication mentionne des personnes réelles, des marques tierces ou du contenu sensible | Modifiez-la ; vous n'avez pas été facturé |
| « Pas d'espace pour enregistrer les photos » | Votre bibliothèque d'images est pleine | Augmentez l'espace ou libérez des images dans Images ; vous n'avez pas été facturé |
| « C'est plus long que d'habitude » | Le fournisseur est lent | Vous pouvez partir ; nous vous prévenons dans la cloche. Une séance qui ne se termine pas en 24 heures est annulée d'elle-même et les crédits sont remboursés |
| Les visages sortent sérieux, éteints ou sans expression | La photo a été générée avec l'expression neutre, ou avec l'essayage de vêtement sans scène, où le visage provient de la vue du mannequin | Choisissez un autre visage au-dessus de l'indication — souriant, rieur ou espiègle — et générez à nouveau |
| La vidéo n'a pas le cadrage que vous vouliez | Sans le mannequin dans les plans, le cadrage vient de l'image de départ | Cochez « Faire apparaître votre mannequin dans les plans » et choisissez le cadrage, ou partez d'une image qui a déjà la forme voulue |
| « Vous avez atteint le maximum de séances par minute » en générant une vidéo longue, avec une attente de plusieurs heures | Le message est générique, mais ce que vous avez atteint, c'est le plafond QUOTIDIEN de clips longs : six par jour et par organisation | Ce n'est pas par minute : le quota se reconstitue un toutes les quatre heures. En attendant, le clip de cinq secondes a son compte à part |
| L'onglet « Vidéo longue » n'apparaît pas dans la séance photo | La vidéo longue s'active à part du reste du Studio | Écrivez-nous depuis Aide → Contacter le support. En attendant, le clip de cinq secondes reste disponible |
| « L'onglet 3D n'apparaît pas » | L'objet 3D s'active séparément du reste du Studio. | Demandez à un administrateur de l'activer ; si le sujet de la séance est « Vêtement », passez-le à « Produit ». |